문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리플렉 비트 (문단 편집) ==== 레벨 시스템 ==== 유비트나 기타프릭스&드럼매니아 V7, 비트매니아IIDX와 비슷하게 포인트제를 사용되고 있다. 유비트와 비슷하게 승리, 대인전, 노미스등으로 얻는 포인트가 증가하지만 유비트는 특정 포인트가 추가되는것이라면 이쪽은 반대로 퍼센트단위로 추가라는것이 유일한 차이점. 인컴때에는 몇개 없었지만 정식판에선 퍼센트가 다양해져서 같은 40레벨인데 인컴판은 6만5천pt였던데 반해 정식판은 13만pt까지 수직상승했을뿐더러 레벨 단위도 3자리로 늘어났다. 이 포인트에 따라서 레벨이 상승하며, 특정 레벨마다 새로운 곡이나 추가 커스터마이즈가 해금된다. [[만렙]]은 100으로 추정하였지만, 100은 거뜬히 넘어가고 결국 200렙에서 레벨업 게이지가 [[카운터 스톱]]됨에 따라 만렙이 200으로 확정되었다. [youtube(PnTG5elRwAs)] 레벨 200이 될 경우 "Congratulations! You've reached the maximum level."이라는 스페셜 멘트가 붙는다.보상은 영상에 나온 대로 크림슨 프레임. 최종 해금곡인 [[Broken]]이 100레벨때 해금되고 150과 200때 나오는 요소들이 숨겨져 있다가 해당 레벨이 될 경우 출현하는것을 감안할때, '''실질적인 해금 종료는 레벨 100'''이라고 봐야 적당하다. 150이나 200은 보너스해금요소인 셈. 계속 지속적으로 올릴 수 있는 레벨과는 별개로 실제 대전 상대를 찾아주는 그레이드시스템이 따로 존재하며, 이 그레이드가 올라감에 따라 커스터마이즈가 해금되고 있다. [[유비트]]로 따진다면 레벨은 어치브먼트 포인트, 그레이드는 유빌리티인 셈. 그레이드는 대전할 때 유저의 레벨차이를 알려주기 위한 수치로, 온라인 배틀은 비슷한 그레이드의 유저(자신의 클래스-2~+2까지[* 그레이드 A계열(금테두리)까지는 이렇게 적용되지만, S클래스(백금테두리)는 그레이드에 따라서 아래 -2(S5,S4,S3)가 되기도 하지만 아래 -3(S2,S1)이 되기도 한다.]이며, 자신의 그레이드 위치에 따라서 상위/하위 클래스와 대전도 가능)와 대전이 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기